おまえ、1ヶ月以上もクラロワの記事投稿してないけど「クラロワちゃんとやってんのか?」。
結論だけを申しますと。めっちゃやってます。
ほら…シーズンパスも….
客観的に。
以前書いた「クラロワパスってどうなの?」っていう記事がありまして。
買えとも買うなとも言わないけど、僕は来月から買わないです。という結論を残したところ、
「お前がやる気ないだけじゃん」っていうツッコミされてしまいました。
いや、そうやって書いてんだけどなぁ。と思いながらも少し引っかかるところがあるので、
この記事では主観的ではなく、客観的にどうなのか?を見ていきたいと思います。もうそろそろシーズン終わりますしね。
客観的に見てクラロワパスってどうなのさ。
とりあえず前の記事のコピペですが、クラロワパスを購入することに得られるものはこちら。
- クラウン宝箱に加えて様々な報酬。(タワースキンやスタンプも貰える)
- 名前が金色になる。
- 宝箱予約機能が追加。
- 無制限にクラウンを稼げる。
- クラウン宝箱に雷撃追加。
- チャレンジが無料になる。
お得という意味ではタワースキンやスタンプはなんの意味も為さないので無価値として扱います。
名前が金色になるのもあんまり関係ない、、と考えると残る要素は追加報酬と予約機能。チャレンジ無料。
僕はクラロワやってませんが、やる気のある人と仮定して話を進めます。
クラウン宝箱に合わせて追加報酬
クラウン宝箱を開ける度、コインとか宝箱とかを貰えるというとっっっっっっても!画期的なシステムです。
毎日のしょぼいクラウン宝箱に追加報酬で彩りを付け、雷撃によって自分の好きなカードを集めることが出来る。
しかも最後のレジェンドレア宝箱で好きなカードをゲットできる。しかしトレードによってそこまで重要視されない。
じゃあチケットは何枚配布されるの?って言われれば各レアリティ1枚ずつ。少なくね?
それならグローバル大会で250エメ(or 500エメ)のやつを買った方が得なような。
やる気のある人は7回の雷撃があってもそこまで影響されないような気はするし。というか7回じゃ欲しいカードこないし。
他のゲームとかは最後の報酬は結構豪華なのにレジェンドレア1枚だけじゃなぁ、って気も。
最後までやりきったぜー!感があってもいいのかなと。クラン宝箱もなくなりましたし、シーズン宝箱もなくなりましたし。
てかちゃんとクラロワやってる人はカードカンストしt……
宝箱予約機能。
これもカンストしてたら関係n…..
これどうですか?なくてもいいとはいわないけれど、めっちゃいい!っておススメできますかね?
それよりも宝箱を8つストックしておけるシステムのほうが重宝される気はします。
銀の宝箱4つ持ってたら12時間しか持たないじゃないですか。そんなにずっとゲームできるわけじゃないんで…
というより宝箱でチマチマカード集めるよりもグラチャレを周回したほうが効率良いんだよなぁと思いつつ。
すこしずつ主観に戻ってしまってるので客観にもどしていくと。
予約はクラロワが楽にはなるけどクラロワを楽しくするためのシステムではないので何とも言えないかなと。
いじょう!
無限コンテニュー出来るチャレンジ
緊張感を持たずに、気を負わずクラロワをプレイできる神機能。
それやったらチャレンジ負け続けますよ。ほな、いただきます。
緊張感なさ過ぎてひとつひとつの試合がどうでもよくなってしまいますね。
たかがゲーム。そう思ってないですか?
負けてもイライラしないのは良いけど、上手い人は負けないからイライラしないんだよなぁとかとか。
ガチ勢はいらないじゃん。
ガチ勢からすると600円なんてちっぽけなものなので、なんの抵抗も課金しちゃうんですが。
600円と報酬が見合うのかっていうよりはスキンが欲しければ買え!欲しくないのなら買わなくてもいい。みたいな感じかなと思います。
1か月経ってもあんまり感想は変わらなかったというのが一番の答えですね。
最近はクラロワを否定してばかりなので、次の記事ではクラロワのすべてを肯定する記事を書きます!どうぞよろしく。
ありがとうございました。Twitter