【クラロワ】対人ゲームの煽り理論

2018-11-05クラロワ

※僕はクラロワ(対人ゲーム)の煽りに賛成でミュート反対派です。予めご了承ください。

 

おはようございます。天琥です。

このブログを読んでいる皆さんはクラロワをしていますか?

僕のフォロワーに「クラクラ、クラロワ、シャドバ」でアンケを取るとクラロワの割合が一番高かったですけれど。

最近は対人戦のゲームが増えたような気がしますが皆さまは煽りについてどう思いますか?

今日はTwitterで見かけたクラロワの煽りの議論について話せたらなと。

前提として僕は煽りに反対派ではありません、わざわざ煽ることは(賛成派では)ないですけど。

 

対人ゲームでの煽り

煽り。対人ゲームならどんなゲームにも存在しうる文化。

スマホゲーなら「クラロワ、PUBG、シャドバ」。テレビゲームなら「スプラトゥーン、DbD」とかが対人ゲームに当たります。

クラロワならタワーを落とした時シャドバならリーサル時スプラなら相手を倒した時

煽られる場面というのは色々ありますが「自分がミスした時に煽られる」これが1番イライラすると思うんです。

 

Left Caption

骨太郎

ホレーイ!ホレーイ!!

でもそれは仕方ないというか。しょうがないというか。

もちろんクラロワで格上と戦ったのならどうしようもないし相性とかも含めて色々と煽られる場面はありますが「対人ゲームで負ける」のはある程度仕方ないんですよ。

対戦ゲームで百戦百勝なんて出来ないのである程度は許容するしかないんですよね。

煽られたからって一々イライラしていたら対人ゲームなんてやってられないじゃないですか。

もっとストレスフリーでゲームしましょうよ。

 

 

なぜ煽れるようにしたのか

この記事はTwitterで騒がれていたクラロワでの煽りについての話なのでクラロワを例としてお話しします。

なぜクラロワにスタンプという煽れる機能がついてるのか。

煽りはクソだ。スタンプなんて無かったらいいんだ。煽る昨日なんて無かったら誰も煽らない。それで良いじゃないか。

 

でも、運営はそうは考えていなくて。

ミュート機能が実装されているゲームもありますがどんな対人ゲームにもたいてい、固定文やスタンプで相手に意思を伝えるツールを設けられています。

クラロワの開発会社である「supercell」はせっかく画面の向こうに人間がいるんだから「世界の誰かと戦っている」いうのを感じてほしいと考えていると発言していました。

相手がbotの時を想像してみてください。何もなかったら少し寂しくないですか?

 

僕はそうではないと思っていて

僕がスタンプ機能がある本当の理由は「勝った時やミスした時」自分の感情が高ぶった時」。その気持ちを表現するためにあると思うんですよね。

Twitterに勝利ツイートをしたりする人なら少しは分かると思うのですが。誰しも「共有したい」という気持ちがあると思うんです。

そしてその気持ちを共有(しやすい)するのに1番近い人が対戦相手なんすよね。

だからミュート機能を実装してしまうと独り言になっちゃう。共有したいのに誰にも共有できない。

それは定型文やスタンプが無くなってしまったことと同義なんだ、と思う。

とはいえスタンプが無くても別の煽りがどこかで誕生してしまうから公式の煽れる要素がある方がある意味平和なのかもしれませんけれど。

 

 

行き過ぎた煽り

僕は煽りを挨拶の一環だと考えていて、多少の煽りは了承の上で対人ゲームをやってるものだと思います。というか了承するしかない。

もちろん敬意のない、民度の低い煽り民も一定数いる訳ですが。

でもそれってYouTubeのコメント欄に悪口を書く人と同じじゃないですか。放置すれば良いんですよ見て見ぬ振り。相手をするから調子に乗る。

 

例えば同じ「雑魚」というワードでも「きおきお雑魚すぎワロタ」は、きおきおさん(クラロワYouTuber)が好きな人じゃないと使わないですよね。

「きおきお雑魚過ぎワロタ」は半分ネタの愛のあるイジリだと思うんです。

アンチでわざわざ言ってる人もいるとは思いますがわざわざ見に行っているくらいですから。

Tommyさん(今は亡きクラクラYouTuber)(亡くなってません)の言葉を借りるとするなら「ツイキャスを最後まで見てくれてる人はアンチじゃないよ、ただのファンだから」

つまりそんな人はアンチではないんですよね。

 

行き過ぎた煽りは放置が安心安全です。どこにでも非常識なやつはいますので。

でもボク的には煽られたからTwitterで晒す人」ほど非常識な人は居ないと思っていて。

煽られたからといってTwitterで晒しても良いわけないんですよねー。

後は「日本人相手は煽ってはいけない」っていうのも謎ルールですよね。

日本人は煽っちゃダメというより外国人だから煽って良い理由にはならない。

人間全員に敬意を持って接しろよと思いますよ。

 

 

ゲームは楽しく

ここまで煽りについてあーだこーだと言ってきました。

オンラインゲームで相手の顔が見えないからといって非常識なことはしてはダメ。

これだけは徹底してほしいなと思いますね。

 

実際に目の前に相手が居るのに煽ったりはしないじゃないですか、愛のある煽りはまた別の話ですけれど。

日本人は煽ったらダメという訳では無いけど、Twitterに晒されてしまうのでそこらへんも気をつけていったが良いですね。

煽りがウザイのは分かりますが煽りに負けるのなら対人ゲームを辞めるのをオススメしますよ。違うゲームで楽しんだ方が絶対良いですから。

 

でもまぁ、「煽られるとイライラするけれど結局戻ってきてしまう。そんなゲームだと最高ですよね」

 

ありがとうございました。

by. 天琥 @amaco711

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