クラロワ攻略

【クラロワ】バランス調整後のトルネードでキング起動できるユニット集!!

 

お疲れさまです。今日はバランス調整後のトルネードでキング起動できるユニットのまとめを書きたいと思いますー。参考になれば幸いです。

※この記事は5/5現在 (+65%) の数値によって検証されております。今後の調整によって仕様が変わる可能性があるので、Twitterなどでご報告いただければと思います。

 

キング起動できるユニット

キング起動できるユニットにも起動できる条件があるので、そこもちゃんと読んで確認していただければと思います。同じ場所で吸えるものをまとめているのでそれで覚えていだたければ。(一応確認していますが吸えなかったらごめんなさい、ツイッターかコメント欄で教えてください)

報告:Twitter

【ノーダメ】ノーダメージで起動できる

【許容】タワーにダメージが入るが起動できる

【アイスピ】アイススピリット・スケルトンで起動できる

 

ホグライダー・スケルトンバレル

【ノーダメ】ホグライダー

【許容】スケルトンバレル

 

ゴースト・ランバー・ミニぺなどなど

【ノーダメ】ゴースト, ランバー, ミニぺ, ゴブ檻

【許容】ウォールブレイカー, ファイスピ, セパレートロイホグ

【アイスピ】矯正バルーン

 

枯渇・バルーンなどなど

【ノーダメ】通常ゴブリンバレル

【許容】ロイホグ, バルーン, ゴブジャイ, ユーノ, メガナイト(内側のみ)

【小物系】ゴブギャン、ガゴ、ゴブリン、盾戦

【アイスピ・内側のみ】ゴレ, ジャイ(アイスピ単体不可)

ゴレよりもジャイの方がタイミングシビアです(両方難しい)

 

エリゴレ・ダクネ・バルキリー

【許容】ダクネ, バルキリー, ナイト, エリゴレ

バルキリー, ナイト, エリゴレは内側寄ってないと起動できないので注意。

 

その他の起動方法

【許容】警戒ゴブリンバレル

トルネ警戒のゴブリンバレルが無駄になりました。これからは警戒の位置に出す理由はなくなってしまいます。ディガーのトルネ警戒の位置は変わらずだそうです。

 

【許容】ベビドラ(別ユニットあり)

トルネードで吸ってから別のユニットをキング前に出すことによって範囲ダメージをタワーに入れることができます。内側から出してきたベビドラだとノーダメで起動できます。

 

【許容】エレウィズ

3本分(両手+片手)のダメージを許容することで起動することができます。

 

 

実用性が微妙なもの

キング起動できるんですが実用性が低いと思ったものをここに載せておきます。

・ラムライダー:内側から出された場合起動できるんですがなかなか。

・オーブン:別のユニットと組み合わせることによって起動できます

・プリンス:別のユニットで真ん中に寄せてから使うと起動できます。ダクプリもできます。

 

 

【注意】三銃士

これはキングタワーの後ろでまとめようとすると相手のキングタワーを起動させてしまうので気をつける必要がありますね。という欄です。きをつけましょー。

 

 

最後に。

これでトルネードの吸えるユニットの紹介を終わりますが冒頭にも伝えた通り、情報が間違っていたら報告ください。この情報は5/5現在のものとなっております。

今後どんな環境になっていくのか分かりませんが皆様の手助けになれば幸いです。

Twitter

 

参考にさせていただいた動画

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